第1部分
单选题: 50总题量: 50
1
[单选题]
()者把人看作是应答器,认为所有的行为是由学习得来的。他们否认人类行为的自我导向和心灵主义概念。
A.
认知主义
B.
行为主义
C.
精神分析
D.
人本主义
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2
[单选题]
关于“刺激-反应”范式的解释,正确的是()。
A.
并非人类一切学习活动的基础模式
B.
人类行为有自我导向和心灵主义概念
C.
人依据已学习到的经验对特定刺激做出特定的反应
D.
行为是应答器
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3
[单选题]
()强调儿童正确的学习经验,以使儿童能够获得应对策略,提高沟通能力,并改掉坏习惯。咨询师帮助来访者制订计划强化适应性行为或者有意义的行为,摒弃那些非适应性行为或无意义行为。
A.
认知咨询
B.
精神分析咨询
C.
行为咨询
D.
认知行为咨询
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4
[单选题]
个体做出某一行为后,如果能很快地得到一些强化,那么,当相同或类似的情境再次出现时,个体很可能做出同样的行为反应,这是()的假设。
A.
经典条件反射
B.
操作性条件反射
C.
实用性条件反射
D.
无条件反射
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5
[单选题]
在操作性条件反射中,()是指那些以某种方式作用于环境,并使环境发生改变的行为,也可称其为“工具性行为”。
A.
无条件反射行为
B.
条件反射行为
C.
练习行为
D.
练习行为
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6
[单选题]
强化物是指能()。
A.
增加行为动机的先导事件
B.
增加行为动机的后果事件
C.
增加行为出现率的先导事件
D.
增加行为出现率的后果事件
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7
[单选题]
在操作性条件反射中,当期待行为或期待行为的近似行为发生时,给予奖励刺激而进行()。
A.
消除
B.
正强化
C.
负强化
D.
惩罚
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8
[单选题]
小孩子在学校安静地坐在座位上避免听到老师的责骂,这属于()。
A.
消除
B.
正强化
C.
负强化
D.
惩罚
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9
[单选题]
在行为发生之后给予一个厌恶刺激或事件来降低行为发生的概率,这样的方法称为()。
A.
消除
B.
正强化
C.
负强化
D.
惩罚
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10
[单选题]
()是指通过忽略、撤除注意或撤除奖励而不去强化,以达到消除已习得行为的过程。
A.
消除
B.
正强化
C.
负强化
D.
惩罚
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11
[单选题]
接电话组成部分包括听到铃声,找到电话,拿起电话,激活应答模式,然后对着话筒讲话,这是将接电话这一行为的()。
A.
行为顺序
B.
行为组合
C.
组合链
D.
行为链
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12
[单选题]
行为咨询的()是使儿童和青少年学会调整自己的行为方式以更好地满足自身需求。
A.
初始目标
B.
持续目标
C.
共同目标
D.
最终目标
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13
[单选题]
行为咨询的成功之处在于来访者能够将()以维持目标行为。
A.
外部激励系统转化为他人奖励机制
B.
内在激励系统转化为外部激励系统
C.
外部激励系统转化为内在激励系统
D.
他人奖励机制转化为外部激励系统
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14
[单选题]
关于行为主义咨询方法的叙述,不正确的是()。
A.
咨询师要选择合适的强化程式跟儿童的发展水平及其奖励偏好相匹配
B.
社会化发展可以作为判断强化物有效性的一个标准
C.
年幼的儿童把与手足兄妹或朋友共享玩具看作是一种优先奖励
D.
青少年时期的强化物更多的是一些社会团体活动
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15
[单选题]
行为分析的目的是找出问题行为产生的原因并提出解决方案,不属于行为分析具体步骤的是()。
A.
确定问题类别
B.
确定问题行为的类型
C.
如果是因为来访者没有能力完成任务,无需判断问题原因
D.
针对当前问题选择合适的解决方案
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16
[单选题]
关于代币的描述,不正确的是()。
A.
代币本身也要具有一定的吸引力,新颖有趣
B.
制定后援强化物,并确定代币与后援强化物的关系
C.
执行前需要确定目标与代币的关系
D.
无需制定代币的兑换的相关事宜
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17
[单选题]
制定代币时,需要遵循的原则错误的是()。
A.
必须是马上可以利用的实物或象征性的
B.
必须是能够随时都可以方便发放的
C.
必须是被训练者不容易复制的
D.
必须可在任何交换系统中使用
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18
[单选题]
指定后援强化物时,需要遵循的原则是()。
A.
根据来访兴趣爱好与想要得到的来制定
B.
要充分考虑到咨询师(家长)的想法
C.
后援强化物的种类不宜过于丰富
D.
将后援强化物的随机匹配代币
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19
[单选题]
2~7岁儿童之间发生冲突时,角色扮演比口头提醒能更好地促使幼儿理解他人的立场,这是因为这个时期幼儿的()特点。
A.
未掌握守恒
B.
自我中心
C.
思维不可逆
D.
具体形象思维
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20
[单选题]
在雅各布森早期工作的基础上,()提出了系统脱敏,它是用来消除焦虑和恐惧的程序。
A.
巴普洛夫
B.
弗洛伊德
C.
斯金纳
D.
沃尔普
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21
[单选题]
脱敏技术基于被称为()的学习原理。
A.
交互作用
B.
交互抑制
C.
反应抑制
D.
反应作用
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22
[单选题]
系统脱敏方法基于对抗性条件反射原理,也就是说()。
A.
如果所有的骨骼肌肉都进入深度放松状态,个体会降低焦虑体验
B.
如果所有的骨骼肌肉都进入深度放松状态,个体此时将不会体验到焦虑
C.
如果个体体验的焦虑值偏高,个体的骨骼肌肉将无法进深度放松状态
D.
如果个体体验的焦虑处于下降状态,个体的骨骼肌肉将逐渐进入放松状态
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23
[单选题]
系统脱敏治疗方案的第一步是()。
A.
制定出与恐惧或恐惧症相关联的情境梯度
B.
构建心理图像
C.
进行放松训练
D.
选择高梯度焦虑或恐惧情境进行试探
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24
[单选题]
想象你的身体是一个大木偶。你的手被绳子松散地绑在手腕上。你的前臂被绳子松散地连接到你的肩上。你的脚和腿也被绳子松散地连在一起。你的下巴松散地掉下来搭在胸口。这样的引导属于()放松。
A.
构建实际情境
B.
构建身体状态
C.
肌肉收缩放松
D.
构建心理图像
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25
[单选题]
满灌疗法是()。
A.
从最弱的或最不可怕的刺激开始
B.
以刺激层次中最可怕的刺激开始
C.
逐渐将来访暴露在恐惧环境中
D.
逐渐适应可怕的环境
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26
[单选题]
满灌疗法,也被称为(),是将焦虑唤醒刺激不断呈现,以最终导致疲劳和清除不良反应的过程。
A.
交互作用
B.
交互抑制
C.
反应抑制
D.
反应作用
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27
[单选题]
锁住附近所有卫生间的门,并且始终有人在场,来访者羞于呕吐,被迫忍受由此而产生的焦虑和羞愧。这个相当苛刻的治疗过程需要有计划地教会来访者如何适度进食,直到焦虑较少产生,并在没有呕吐的情况下吃下正常量的食物。这样的治疗方法属于()。
A.
精神分析
B.
认知疗法
C.
人本主义
D.
行为疗法
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28
[单选题]
在行为疗法总,咨询师的角色更像是一个()。
A.
非指导性的倾听者
B.
反应个体的促进者
C.
指导性的专家顾问
D.
亲密性的倾诉知音
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29
[单选题]
当孩子遇到问题的时候,家长不要希望凡事都能“立竿见影”,正确的做法是()。
A.
替孩子做决定
B.
给出相应的建议
C.
倾听与共情
D.
置之不理
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30
[单选题]
当听到孩子说:“你讨厌”或者“我恨你”时,正确的回应方式是()。
A.
“我也恨你,因为你恨我,所以我也恨你”
B.
“你怎么能这样跟妈妈说话,这样的宝宝是不礼貌的”
C.
“我不喜欢我刚才听到的话,如果你什么事情生气了,可以换一种方式告诉我”
D.
“我是你的妈妈!你怎么能恨我?对得起我吗?”
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31
[单选题]
叙述你所看见的,或者叙述问题。使用描述的语言,好处在于避免了互相指责和埋怨,让每个人把注意力集中在“该做什么”属于()技巧。
A.
提示
B.
说出你的感受
C.
描述
D.
简单的词语表达
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32
[单选题]
下列方法中,不可以代替惩罚的行为是()。
A.
请孩子帮忙
B.
让孩子体验错误行为的自然后果
C.
告诉孩子怎样弥补自己的失误
D.
代替孩子弥补错误的后果
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33
[单选题]
在成年人的世界中,最普遍的沟通媒介是语言表达,但在儿童世界中,他们的媒介是()。
A.
语言活动
B.
学习活动
C.
游戏活动
D.
户外活动
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34
[单选题]
下列关于儿童游戏的说法,错误的是()。
A.
游戏是儿童普遍享有、不可剥夺的权利
B.
儿童游戏可以在任何时间任何地点开展
C.
儿童游戏是本能的、自发的、感兴趣的、没有目的性
D.
儿童游戏需要承认教导,否则很难开展
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35
[单选题]
游戏对儿童来说是为了追求内在的完善,而并非为了获得外在奖励,通过游戏孩子们可以吸收外在世界的信息,构建()。
A.
认知知识体系
B.
认知语言架构
C.
内在客观世界
D.
内在主观世界
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36
[单选题]
儿童来说,通过()去体验自己的经历和情绪是最自然、最有自愈效果的过程,这也是在孩子们能力范围之内的事情。
A.
述说
B.
游戏
C.
发泄
D.
讲解
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37
[单选题]
当我们无法理解孩子游戏的目的的时候,下列做法正确的是()。
A.
询问孩子游戏的目的是什么
B.
强行进入游戏中了解孩子的想法
C.
没有危机情况下,不对孩子进行干扰
D.
引导孩子按照成人的目的进行游戏
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38
[单选题]
在儿童期,()是儿童为他们生活提供平和与控制的最佳手段。
A.
语言
B.
学习
C.
游戏
D.
晤谈
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39
[单选题]
根据姆斯塔卡的观点,适应良好的儿童表现出()。
A.
初几次治疗保持沉默
B.
在治疗中像连珠炮一样不停说话和提问
C.
待在很小的区域内使用少量玩具
D.
倾向于谈论自己的世界
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40
[单选题]
“把孩子内心中能够自我发展的、自我完善的、积极向上的、富有创造力的以及能够自我治愈的能量充分释放出来”是()的游戏疗法咨询师所存在的目标。
A.
精神分析
B.
行为学派
C.
以儿童为中心
D.
格式塔学派
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41
[单选题]
以儿童为中心的人格建构理论是以3个核心概念为基础的,其中不包括()。
A.
自我
B.
本我
C.
个体
D.
现象场
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42
[单选题]
()就是一个孩子自身所拥有的全部思想行为、感觉和身体。
A.
自我
B.
本我
C.
个体
D.
现象场
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43
[单选题]
以儿童为中心的人格建构理论认为,()为个体所产生的各种内在看法提供了基础。
A.
自我
B.
本我
C.
个体
D.
现象场
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44
[单选题]
通过在外在世界中与重要的他人不断进行互动,一直在成长的婴儿逐渐开始能从整个现象场的经验中分化出一部分来作为(),即孩子对于自身知觉的全部。
A.
自我
B.
本我
C.
个体
D.
现象场
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45
[单选题]
以儿童为中心的游戏疗法的总体目标是与孩子朝向自我实现的内在和自我引导相一致的,从这点来看,咨询师要()。
A.
试图去控制孩子
B.
给孩子指定道路
C.
强迫孩子实现目标
D.
让孩子用自己的方式解决问题
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46
[单选题]
游戏疗法咨询师在选择玩具的时候首先应该考虑的是玩具的()。
A.
数量
B.
种类
C.
材料
D.
耐用性
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47
[单选题]
焦点解决短期疗法中的“短期”,()。
A.
用于强调它的聚焦以及有限次数
B.
意味着我们对来访者偷工减料
C.
会假设来访者需要经年累月地接受治疗
D.
短期总是意味着快速
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48
[单选题]
焦点解决短期疗法的实践者们除了技能、干预手段和技术之外,还要认识()的“关键信念”。
A.
保持对当下的聚焦
B.
由咨询师主导解决方案
C.
做来访者生命经验的专家
D.
扩大积极改变和例外
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49
[单选题]
知道来访者了解他们自己:什么有效、什么无效、他们具有什么技能、他们拥有怎样的社会支持网络、他们希望发生什么以及他们希望停止发生什么。因此,来访者生活的专家是()。
A.
咨询师
B.
来访者
C.
来访者亲人
D.
来访者朋友
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50
[单选题]
对焦点解决短期咨询师而言()。找到问题不像找出来访者想做什么那么有成就。倾听问题较少或不存在的时刻,被认为比不断关注问题更有帮助倾听来访者做了什么有用的比倾听他们做了什么无用的更重要。
A.
找到问题更重要
B.
找到问题根源更重要
C.
倾听做了什么无用更重要
D.
倾听做了什么有用更重要
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